Een beetje over de eerste heks
Groeten voor alle lezers. Het eerste bericht zal tot nu toe zonder foto’s zijn. Zoals je zou kunnen opmerken, zijn er in onze tijd veel verschillende soorten RPG, maar er zijn praktisch niet echt interessante en waardevolle aandacht, exclusief de onlangs uitgebrachte Witcher III. Er blijft nog maar één optie over: om naar het verleden te kijken en te zien wat er voorbij is gegaan of dat we niet echt konden evalueren. Een van deze spellen zou het eerste deel van de Witcher (Witcher) kunnen zijn.
Deze game werd uitgebracht in 2007, ontwikkelde het, nu zingende CD Projekt Red. Laat het bedrijf niet veel projecten ontwikkelen, maar ze waren van goede kwaliteit, wat de campagne heeft gevestigd als een vrij goed gorodel in het RPG -genre, en ze minachten nooit communicatie met de spelers, die hielpen om vele momenten in hun spel te verbeteren – The Witcher 2: Assassins of Kings. Op dit moment vertraagt het bedrijf niet en is het resultaat van hun inspanningen The Witcher 3: Wild Hunt geworden.
Het spel is niet helemaal opnieuw uitgevonden. Maakte ltc casino het gebaseerd op de serie van de romans van de Poolse schrijver Andrzej Sapkovsky. De hele saga begint met een verzameling verhalen over de Witcher “Last Desire”, vervolgens “Sword of Purpose”, “Blood of the Elves”, “Hour of Moord”, “Doop of the Fire”, “Tower of Swallows”, “Lady of the Lake”, “The Season of Storms” worden gevolgd. De romans zelf zijn interessant, ik adviseer om vertrouwd te raken. Als je een fan bent van een reeks boeken over Geralt, wat beter kan zijn dan de huid van je geliefde held te proberen, en onafhankelijk van alle soorten monsters omgaat. De plot van het spel is verdeeld in 7 delen: proloog – Caher Morhen;Hoofdstuk 1 – Suburbs van Razm;Hoofdstuk 2 – Temple Quarter;Hoofdstuk 3 – Merchant Quarter;Hoofdstuk 4 – Donker water;Hoofdstuk 5 – Oude zorg;Epiloog – Razm in Fire.
Poolse schrijvers Yatsek Komida en Matsu Yurevich waren betrokken bij het schrijven van de verhaallijn voor het spel, en Sapkovsky zelf had een hand in de plot van het spel, daarom een verhaal dat in het eerste deel wordt verteld, ongetwijfeld magnifiek, maar niet iedereen kan het bijhouden. De game is gebaseerd op het levensverhaal van Geralt uit Rivia, de plot zelf zet het verhaal voort dat wordt beschreven in boeken. Geralt – Een heks die mutaties heeft ondergaan en een speciaal opgeleide jager voor monsters. Game -evenementen vinden plaats 5 jaar na de gebeurtenissen in het boek. De game vereist een sterke onderdompeling: je moet alle dialogen lezen en met bijpersonages praten om te begrijpen wat er gebeurt. Nou, mijn favoriete onderdeel: de game heeft een keuze die rechtstreeks van invloed is op verdere evenementen. Bovendien is de keuze niet altijd duidelijk, er is geen duidelijke definitie van goed en kwaad: je kunt gewoon het wezen doden dat je niet leuk vond en verder gaat, of de details ontdekken, probeer te helpen en een ander klein verhaal te ontdekken. Het is niet altijd een monster dat slechts een wezen is van het plaatselijke district, het kan de burgemeester van de stad zijn die vervloekt is, je kunt hem helpen of gewoon doden, wat ongetwijfeld zal leiden tot de gevolgen.
Laten we het een beetje hebben over de hoofdpersonen, die nog een aantal mensen zijn naast Geralt: Triss Maligold – een tovenares en een vriend van Geralt;Shani is een arts die werkt in de tempel van St. Lebed, ook een vriend van Geralt, die, net als Triss, zijn belangrijkste meisje kan worden;Buttercup is de beste vriend van Geralt, waardoor de Witcher in verschillende problemen komt;Zoltan Khivay is een vriend van Geralt en is een rood -hoofd, maar voor Geralt betekent het niets. Over secundaire karakters kun je uren praten.
Aangezien dit RPG is, is er hier een karakterontwikkelingssysteem, we doen ervaring op met het voltooien van taken en het doden van monsters die kunnen worden besteed aan talenten die verschillende stijlen van strijd, magische tekens of Herall zelf ontwikkelen. Magische tekenen zijn zoiets als spreuken die in staat zijn om Herall of schade aan de vijand te beschermen. Er is een alchemie, zonder welke de moeilijkheden boven het gemiddelde moeilijk zijn. Nou, mini-games: poker met botten, vuistgevecht (waarop je kunt, het is goed om extra geld te verdienen).
We zullen samenvatten. De game heeft een bepaald aantal bugs die de passage niet bederven, maar toch blijft er nog enkele sediment, hoewel dit in de tweede heks dit allemaal corrigeerde. Ik zal geen beoordelingen plaatsen en ik denk dat iedereen zelf moet spelen en conclusies moet trekken. Veel succes voor iedereen, waardeer de plots van games, niet hun graphics.
Leave a Reply